为打造优质主机游戏携手共进 ——第一期PlayStation开发机教学课程在上海交通大学成功举办
2019年5月7日,在上海交通大学媒体与传播学院数字文化创意研究中心举办了一期特殊的课程——PlayStation开发培训,课程旨在帮助索尼中国之星第二期入选的中国游戏制作团队在PlayStation平台上进行主机游戏开发,为可能遇到的各种难题给予开发培训。
2000年6月,为了防止青少年沉迷游戏,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,开始了针对国内游戏机市场的治理工作。2014年以来,国内的游戏公司奋起直追,由于基础与观念的差异,追赶过程中问题重重。2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,暂停游戏版号审批工作,直到12月29日版号重新下发,这是政府层面为了提高行业准入做出的重要举措;同时,也是看到人民日益增长的美好生活需要,对精神生活的要求从量到质都有了新的要求。2018年在规范游戏市场的同时,国家发改委发布了关于对《战略性新兴产业重点产品和服务指导目录》2016版征求修订意见的公告。在新版《战略新兴产业指导目录》中,游戏赫然出现在新的目录中。
由上海交通大学媒体与传播学院与计算机系培训中心合作组建的数字文化创意研究中心,这次携手索尼互动娱乐(上海)有限公司,在校园开设PlayStation开发培训课程,正是基于游戏行业用户与生产者变化的现实:中国游戏市场的升级,玩家们对于精品游戏的需求与日俱增,游戏公司也正逐步将注意力放在了以玩法和内容为核心的主机游戏行业。课程助力中小型游戏制作团队,提供更得心应手的工具。教开发者们学习PlayStation开发机使用的基本流程和部分的进阶优化,让开发者们有能力在PlayStation平台上做游戏开发,或者移植已经开发好的游戏到PlayStation上。
无论是PlayStation开发培训,抑或游戏开发培训进校园,这在中国或许是前所未有的!这不只是游戏开发的进阶优化,更是校企合作、文理融合大胆创新,更上台阶。
上海交通大学媒体与传播学院党委副书记李春梅老师也来到课堂,并讲述了她对于数字文化文理融合的理解。她首先指出我们必须改变对游戏的刻板印象,游戏是非常好的技术和艺术的结合体;一方面,需要用新的技术转化传统的文化,赋予文化新的表达形式,但是,又不能以技术为最终的目的;另一方面,文化创意是最难的,好的创意可以助力技术将自己的可能性尽情释放出来。其次,她指出,我国拥有5000年的悠久历史,这深厚博大的文化都可以成为游戏开发者的灵感来源;游戏不仅仅是娱乐,更是作为传达文化的一种重要媒介,助力将古老而神秘的中国文化传播到世界各地;精品的游戏需要优秀的文化作为支撑。
此次活动对参与助教培训的交大学生提出要求:一个优秀的游戏制作者,需要广泛涉猎,扎实基础,文理融合、学识渊博,兼具软件行业专家和艺术家的创造力。索尼互动娱乐(上海)有限公司与上海交通大学的校企强强合作,让学生们有机会接触到精品游戏内容制作的课程学习,对于我国数字文化行业的人才输送,有着重要意义。
【供稿单位:媒体与传播学院数字文化创意研究中心】